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一篇文章搞定JavaScript隱式轉換

前言#

由于众多历史遗留原因,JavaScript 对于类型的把控没有那么强(这也就促成了 TypeScript 的诞生),在日常的开发和刷题的时候,常常会被 JavaScript 的一些 "隐式转换" 给折磨得不成人样,即使是老 JavaScript 人有时候都会犯一些错。这篇文章将直接覆盖 JavaScript 的所有隐式转换情况,直接让你一篇就搞定 JavaScript 的隐式转换。

一张图查看 JavaScript 地狱般的隐式转换:how-it-fucking-work

1. 减、乘、除#

⭐️在对各种非 "Number" 类型运用数学运算符(- * /)时,会先将非 "Number" 类型转换为 "Number" 类型。

1 - true // 0,首先把true转换为数字1,然后执行1 - 1
1 - null // 1,首先把null转换为数字0,然后执行1 - 0
1 * undefined // NaN,undefined转换为数字是NaN
2 * ['5'] // 10,['5']首先会变成'5',然后再变成数字5

上面例子中的 ['5'] 的转换,涉及到拆箱操作,将来有机会再出一篇文章说明。

2. 加法的特殊性#

⭐️为什么加法要区别对待?因为 JavaScript 里 "+" 还可以用来拼接字符串。谨记以下 3 条:

  • 当一侧为 "String" 类型,被识别为字符串拼接,并会优先将另一侧转换为字符串类型。
  • 当一侧为 "Number" 类型,另一侧为原始类型,则将原始类型转换为 "Number" 类型。
  • 当一侧为 "Number" 类型,另一侧为引用类型,将引用类型和 "Number" 类型转换成字符串后拼接。

⭐️以上 3 点,优先级从高到低,即 3+'abc' 会应用规则 1,而 3+true 会应用规则 2。

123 + '123' // 123123(规则1)
123 + null // 123(规则2)
123 + true // 124(规则2)
123 + {} // 123[object Object](规则3)

逻辑语句中的类型转换#

当我们使用 "if"、"while"、"for" 语句时,我们期望表达式是一个 "Boolean",所以一定伴随着隐式类型转换。而这里面又分为两种情况:

1. 单个变量#

⭐️如果只有单个变量,会先将变量转换为 Boolean 值。

我们可以参考附录的转换表来判断各种类型转变为 "Boolean" 后的值。

不过这里有个小技巧:

只有 "null"、"undefined"、""、"NaN"、0、false 这几个是 false,其他的情况都是 true,比如 {},[]。

2. 使用 == 比较中的 5 条规则#

虽然我们可以严格使用 "===",不过了解 "==" 的习性还是很有必要的。

⭐️根据 "==" 两侧的数据类型,我们总结出 5 条规则:

  • 规则 1:"NaN" 和其他任何类型比较永远返回 false(包括和它自己)。
NaN == NaN // false
  • 规则 2:Boolean 和其他任何类型比较,Boolean 首先被转换为 Number 类型。
true == 1 // true
true == '2' // false,先把true变成1,而不是把'2'变成true
true == ['1'] // true,先把true变成1,['1']拆箱成'1',再参考规则3
true == ['2'] // false,同上
undefined == false // false,首先false变成0,然后参考规则4
null == false // false,同上
  • 规则 3:"String" 和 "Number" 比较,先将 "String" 转换为 "Number" 类型。
123 == '123' // true,'123'会先变成123
'' == 0 // true,''会首先变成0

规则 4:"null == undefined" 比较结果是 true,除此之外,"null"、"undefined" 和其他任何结果的比较值都为 false。

null == undefined // true
null == '' // false
null == 0 // false
null == false // false
undefined == '' // false
undefined == 0 // false
undefined == false // false

规则 5:"原始类型" 和 "引用类型" 做比较时,引用类型会依照 "ToPrimitive" 规则转换为原始类型。

⭐️"ToPrimitive" 规则,是引用类型向原始类型转变的规则,它遵循先 "valueOf" 后 "toString" 的模式期望得到一个原始类型。

如果还是没法得到一个原始类型,就会抛出 "TypeError"。

'[object Object]' == {}
// true,对象和字符串比较,对象通过toString得到一个基本类型值
'1,2,3' == [1, 2, 3]
// true,同上[1, 2, 3]通过toString得到一个基本类型值

通过几个特别的题目来练习一下吧!

1. [] == ![]

- 第一步,![]会变成false
- 第二步,应用规则2,题目变成:[] == 0
- 第三步,应用规则5,[]的valueOf是0,题目变成:0 == 0
- 所以,答案是true!

2. [undefined] == false#

- 第一步,应用规则5,[undefined]通过toString变成'',
  题目变成'' == false
- 第二步,应用规则2,题目变成'' == 0
- 第三步,应用规则3,题目变成0 == 0
- 所以,答案是true!
// 但是if([undefined])又是个true!

3. 更多的题目#

更多的练习,大家去生活中去发现吧。(悲惨的生活)

⭐️强烈建议大家去找各种奇奇怪怪的题目,反复练习上面 5 条规则,直到烂熟于心。

附录 1:类型转换表#

这个表老实用了,在执行上面提到的转换规则时,可以参考这个对照表。

convert-table

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